terça-feira, 31 de maio de 2016

Desmistificando Regras, Parte 6: Invocações

Fala galera!

Hoje eu trago para vocês mais um artigo da série Desmistificando Regras. Neste artigo, vamos retornar à um tópico muito mais simples, mas ainda fundamental: Invocações!

Não se esqueça de verificar nosso último artigo sobre Conjunções: Desmistificando Regras, Parte 5: Conjunções.

Desmistificando Regras, Parte 6: Invocações


Procedimento Completo de Invocação-Normal

Para realizar uma Invocação-Normal ou Tributo, você escolhe um monstro para Invocar, oferece quaisquer monstros como Tributo (se necessário), escolhe uma Zona de Monstro, e declara sua tentativa de Invocar esse card.

Este ponto no tempo é conhecido (de forma não-oficial) como a Janela de Negação de Invocação. Esta é o momento para ativar coisas que podem negar a Invocação, como Horn of Heaven:
Quando um ou mais monstros seriam Invocados: ofereça 1 monstro como Tributo; negue a Invocação e, se isso acontecer, destrua esses monstros.

Se alguma coisa for ativada para negar a Invocação, então a Corrente pode ser formada normalmente (por exemplo, o oponente poderia ativar Wiretap em Corrente, que negaria a ativação de Horn of Heaven). No entanto, somente o primeiro card na Corrente pode negar a Invocação, porque é o único ativado diretamente após a tentativa. Além disso, só pode haver uma Corrente na Janela de Negação de Invocação.

Outra coisa importante para notar é que o monstro ainda não está em campo nesse momento. Ele não está sob seu controle ainda (embora ele ainda esteja em sua posse). Então, se a Invocação de Card Trooper for negada e ele destruído, seu efeito não irá ativar:
Se este card que você controla for destruído e enviado para o seu Cemitério: compre 1 card.

Embora o efeito de Madolche Hootcake irá:
Quando este card, em sua posse, for destruído por um card do seu oponente (seja em batalha ou por um efeito de card) e enviado para o Cemitério: embaralhe este card no Deck.

Isto é especialmente importante para Monstros Pêndulo. A regra dos monstros Pêndulo serem devolvidos ao Deck Adicional é a seguinte:

Um Monstro Pêndulo é enviado para o Deck Adicional se, e somente se, ele estiver sendo enviado de qualquer lugar do campo para o Cemitério.

Portanto, se a Invocação de um Monstro Pêndulo for negada, ele não será enviado para o Deck Adicional.

Uma vez que a Janela de Negação de Invocação passe, a Invocação é bem sucedida, e agora os duelistas podem responder à Invocação com cards como Torrential Tribute:
Quando um ou mais monstros forem Invocados; destrua todos os monstros no campo.

Ao contrário de antes, toda esta Corrente é em resposta à Invocação, não apenas o primeiro card na Corrente, então múltiplos efeitos que podem ser usados em resposta à Invocação podem ser ativados. Mas somente esta Corrente é em resposta à Invocação.

Portanto, isto está correto:
Elo 1 da Corrente: Torrential Tribute
Elo 2 da Corrente: Bottomless Trap Hole

Mas isto não está:
Elo 1 da Corrente: Torrential Tribute
Elo 2 da Corrente: Wiretap

Então, em uma nova Corrente,
Elo 1 da Corrente: Bottomless Trap Hole

Resumo

1) Você escolhe um monstro, ofecere Tributos se necessário, e declara sua tentativa de Invocar o monstro. Ele não está no campo até a Janela de Negação de Invocação passar.

2) Se isso acontecer, e a Invocação for bem sucedida, o monstro toca o campo e os duelistas podem responder à Invocação.

Invocações e Tempo

Como você pode ver, uma Invocação é um processo bastante longo. Mais uma vez, lembre-se da regra para efeitos 'quando' opcionais: Um efeito 'quando' opcional só pode ser ativado quando sua condição de ativação foi 'uma das últimas coisas à acontecer'.

Como resultado, quando monstros como Lightpulsar Dragon são oferecidos como Tributo para uma Invocação-Tributo, eles serem enviados para o Cemitério está longe de ser a última coisa à acontecer, então seus efeitos não podem ser ativado:
Quando este card for enviado do campo para o Cemitério: você pode escolher 1 monstro de TREVAS do Tipo Dragão de Nível 5 ou mais no seu Cemitério; Invoque o alvo por Invocação-Especial.

O mesmo acontece com Baixar por Tributo - você oferece monstros como Tributo, e Baixa o card depois disso - então você não pode obtê-los para ativar desta forma também.

Invocações-Especiais

Existe uma variedade de formas para Invocar monstros por Invocação-Especial, e muitos deles tem efeitos que permitem a eles mesmos fazer isso. Nós já sabemos como distinguir entre efeitos de Invocação-Especial em monstros que iniciam uma Corrente e aqueles que não iniciam (efeitos iniciam uma Corrente se, e somente se, eles tiverem dois pontos ou ponto e vírgula). Invocações-Especiais são realizadas exatamente da mesma forma descrita acima, com o envio para o Cemitério ou sobrepor no lugar de oferecer Tributos, no caso de Invocações-Sincro e Xyz, ou seguindo o texto no geral.

Negando Invocações

Vamos ver um pouco mais de perto a Negação de Invocações. Em ordem para negar uma Invocação em si, a chave é perguntar: Uma Corrente está resolvendo atualmente? Uma vez que você não pode interromper a resolução da Corrente, não há nenhuma forma de ativar alguma coisa na Janela de Negação de Invocação na parte (1), então a Invocação é automaticamente bem sucedida e os duelistas podem responder à ela depois que a Corrente resolver. (desde que não haja outros problemas de tempo).

Por exemplo, vamos pegar Black Luster Soldier - Envoy of the Beginning:
Primeiro você deve Invocâ-lo por Invocação-Especial (da sua mão) ao banir 1 monstro de LUZ e 1 monstro de TREVAS do seu Cemitério.

Nós podemos ver do seu texto que seu efeito para Invocar não inicia uma Corrente. Portanto, cards como Black Horn of Heaven podem ser ativados na sua Janela de Negação de Invocação normalmente:
Quando seu oponente Invocaria um monstro por Invocação-Especial: negue a Invocação-Especial e, se isso acontecer, destrua-o.

Agora suponha que eu ative Polymerization, Invocando um monstro por Invocação-Fusão:

Elo 1 da Corrente: Polymerization
Resolvendo a Corrente: Polymerization Invoca o monstro de Fusão por Invocação-Especial.

A parte (1) da Invocação é realizada enquanto Polymerization ainda está resolvendo, então nada pode ser ativado na Janela de Negação de Invocação (embora depois da resolução da Corrente, a Invocação pode ser respondida normalmente). Portanto, Black Horn of Heaven não pode ser ativado em Corrente à Polymerization, nem pode ser ativado depois que Polymerization resolver.

Suponha que eu estou Invocando High Priestess of Prophecy por Invocação-Especial:
Você pode revelar 3 Cards de Magia "Spellbook" na sua mão; Invoque este card por Invocação-Especial da sua mão.

O ponto e vírgula significa que este efeito inicia uma Corrente:

Elo 1 da Corrente: High Priestess of Prophecy
Resolvendo a Corrente: Priestess Invoca a si mesmo por Invocação-Especial.

Novamente, todo o procedimento de Invocação-Especial acontece enquanto o Elo 1 da Corrente está resolvendo, então nada pode ser ativado durante a Janela de Negação de Invocação.

Você ainda pode negar as ativações ou os efeitos de Polymerization ou Priestess. Você simplesmente não pode negar as Invocações em si, supondo que o efeito resolva com sucesso. Por exemplo, você ainda pode negar o efeito de Polymerization com efeitos como o de Spell Canceller, ou impedir a Invocação-Especial ao ativar cards como Vanity's Emptiness em Corrente.

Agora, não podemos ter um artigo sobre Invocações sem mencionar Solemn Warning:
Quando um ou mais monstros seriam Invocados, OU quando um Card de Magia, Card de Armadilha, ou efeito de monstro for ativado que inclui um efeito que Invoque um ou mais monstros por Invocação-Especial: pague 2000 PV; negue a Invocação ou ativação e, se isso acontecer, destrua esse card.

A primeira parte do texto nega Invocações, assim como Black Horn of Heaven. No entanto, a segunda parte do texto diz que ele pode negar ativações de Cards de Magia, Cards de Armadilha e Efeitos de Monstros. Isto significa que ele pode ser ativado em Corrente à Polymerization e ao efeito de High Priestess acima, não para negar as Invocações, mas para negar os cards em si, porque suas ativações envolvem Invocação-Especial.

O último exemplo deste artigo será de Bixi, Water of the Yang Zing:
Uma vez por turno, durante a Fase Principal ou Fase de Batalha do seu oponente, você pode: imediatamente depois que este efeito resolver, Invoque por Invocação-Sincro 1 Monstro Sincro, usando apenas monstros "Yang Zing" que você controla (este é um Efeito Rápido).

O texto sublinhado está dizendo que a Invocação-Sincro acontece logo depois que o Elo da Corrente resolver.

Elo 1 da Corrente: Bixi
Resolvendo a Corrente: O efeito de Bixi resolve (embora ele não faça nada ainda).

A Invocação-Sincro é realizada agora, depois da resolução da Corrente.

Uma Corrente está resolvendo atualmente? Aqui, não está, uma vez que a Invocação-Sincro está acontecendo depois da Corrente ter terminado de resolver. Portanto, cards poderiam ser usados na Janela de Negação de Invocação normalmente (e isto é porque eles usam o texto 'imediatamente depois que este efeito resolver' em primeiro lugar).

Hora do Quiz!

(1) Steelswarm Roach pode ser usado para negar a Invocação-Especial de High Priestess of Prophecy?
Durante o turno de qualquer duelista, quando um monstro de Nível 5 ou mais seria Invocado por Invocação-Especial: você pode desassociar 1 Matéria Xyz deste card; negue a Invocação-Especial e, se isso acontecer, destrua-o.

(2) Duelista A tenta Invocar Virgil, Rock Star of the Burning Abyss por Invocação-Sincro, e duelista B nega a Invocação com Solemn Warning:
Se este card no campo for destruído em batalha ou por um efeito de card e enviado para o Cemitério: você pode comprar 1 card.

O efeito de Virgil pode ser ativado?

(3) E se, em vez disso, o Duelista A Invocasse Dante, Traveler of the Burning Abyss?
Se este card for enviado para o Cemitério: você pode escolher 1 card "Burning Abyss" no seu Cemitério, exceto este card; adicione-o à sua mão.

(4) Duelista A ativa Soul Taker em Bixi, Water of the Yang Zing, mas Duelista B ativa seu efeito em Corrente, usando-o com outros monstros para Invocar Black Rose Dragon por Invocação-Sincro:
Quando este card for Invocado por Invocação-Sincro: você pode destruir todos os cards no campo.

O Duelista A pode negar a Invocação-Sincro de Black Rose Dragon?

(5) No exemplo acima, o efeito de Black Rose Dragon pode ser ativado?

Spoiler:
Respostas do Quiz

(1) Não
O efeito de Priestess inicia uma Corrente, então sua Invocação-Especial acontece enquanto uma Corrente está resolvendo. O efeito de Roach não poderia ser usado ser usado nessa hora.

(2) Não
Virgil precisa ser destruído no campo. Se sua Invocação for negada, ele nunca toca o campo.

(3) O efeito de Dante poderia ativar
Dante não precisa ser enviado especificamente do campo para o Cemitério, então seu efeito poderia ativar.

(4) Não
O Elo 1 da Corrente é Soul Taker e o Elo 2 da Corrente é Bixi. Black Rose é Invocado logo depois que o Elo 2 da Corrente resolve. Uma vez que uma Corrente está resolvendo atualmente, esta Invocação-Sincro não poderia ser negada.

(5) Não
Uma vez que a Invocação-Sincro de Black Rose não foi uma das últimas coisas à acontecer, (Soul Taker ainda tentará resolver depois que Black Rose for Invocado), seu efeito não pode ser ativado.


Artigo em inglês: Demystifying Rulings, Part 6: Summons.

O próximo artigo será sobre Tempo de Efeito Rápido.

Abraço e até a próxima!!! o/

domingo, 29 de maio de 2016

Desmistificando Regras, Parte 5: Conjunções

Fala galera!

Continuando com a nossa série Desmistificando Regras, hoje eu trago para vocês a Parte 5, cujo assunto são as Conjunções.

Uma Conjunção, no PSCT, é uma palavra/frase que une duas partes de um efeito. Elas condensam um monte de informações sobre como um efeito funciona em uma única palavra ou frase, e isso as torna um elemento muito poderoso do PSCT.

Mas, antes de começarmos, se você não conferiu nosso artigo anterior, você pode lê-lo em: Desmistificando Regras, Parte 4: Efeitos 'Quando' Opcionais.

Desmistificando Regras, Parte 5: Conjunções


Introdução

As 4 conjunções principais usadas são depois, se isso acontecer, além disso e além disso, depois. Veja como elas normalmente ficam em um efeito de card (Book of Life, neste exemplo):
Escolha 1 monstro do Tipo Zumbi no seu Cemitério e 1 monstro no Cemitério do seu oponente; Invoque por Invocação-Especial o primeiro alvo e, além disso, bana o segundo alvo.

Aqui, o efeito é do tipo 'faça A e, além disso, faça B', onde A é a Invocação-Especial do primeiro alvo e B é o banimento do segundo alvo. Uma estrutura semelhante se aplica às outras conjunções.

Outro exemplo é Nekroz of Valkyrus:
Quando um monstro do oponente declarar um ataque: você pode banir 1 card "Nekroz" do seu Cemitério e descartar este card; negue o ataque e, depois, encerre a Fase de Batalha.

Aqui, o efeito é do tipo 'faça A e, depois, faça B', onde A é a negação do ataque e B é o encerramento da Fase de Batalha.

Conjunções e Tempo

A primeira coisa que as conjunções nos dizem é se A e B são ou não simultâneos para o propósito dos efeitos 'quando' opcionais.

A e B são simultâneos:
se isso acontecer
além disso

A e B não são simultâneos:
depois
além disso, depois

Porque isso é importante? Lembre-se da regra para os efeitos 'quando' opcionais do último artigo: Um efeito 'quando' opcional só pode ser ativado quando sua condição de ativação foi 'uma das últimas coisas à acontecer'. Se A e B não são simultâneos, isso significa que A não pode ser uma das últimas coisas à acontecer.

Vamos ver um exemplo clássico. Suponha que eu use Soul Taker em Lightpulsar Dragon:
Escolha 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla; destrua o alvo e, depois, seu oponente ganha 1000 Pontos de Vida.

Quando este card for enviado do campo para o Cemitério: você pode escolher 1 monstro de TREVAS do Tipo Dragão de Nível 5 ou mais no seu Cemitério; Invoque o alvo por Invocação-Especial.
(Observe que o efeito de Lightpulsar é de fato um efeito 'quando' opcional).

Elo 1 da Corrente: Soul Taker

O uso de 'depois' em Soul Taker significa que a destruição e o ganho de PV não são simultâneos. O ganho de PV acontece depois da destruição em termos de tempo.

Resolvendo a Corrente: Soul Taker destrói Lightpulsar Dragon. Depois disso, meu oponente ganha 1000 PV.

A destruição de Lightpulsar não é uma das últimas coisas à acontecer, então ele agora perde a sua chance de ativar.

Por outro lado, suponha que eu use o efeito de Blackship of Corn em Lightpulsar Dragon (imagine que eu reduzi o ATK de Lightpulsar ao ponto de ser menor do que do Blackship):
Uma vez por turno: você pode desassociar 1 Matéria Xyz deste card e, depois, escolher 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla com ATK menor ou igual a este card: envie-o para o Cemitério e, se isso acontecer, cause 1000 de dano ao seu oponente.

Elo 1 da Corrente: Efeito de Blackship

Desta vez, a conjunção é 'se isso acontecer', o que significa que enviar para o Cemitério e causar dano são simultâneos em termos de tempo.

Resolvendo a Corrente: Lightpulsar é enviado para o Cemitério, e ao mesmo tempo meu oponente sofre 1000 de dano.

A condição de ativação do efeito de Lightpulsar foi uma das últimas coisas à acontecer, então o efeito pode ser ativado.

Observe que os efeitos aqui foram Elo 1 da Corrente - naturalmente, seria uma história diferente se esses efeitos fossem Elo 2 da Corrente ou mais. Sempre veja as últimas coisas à acontecer.

Conjunções e Resoluções

Conjunções também nos dizem o quanto de um efeito ainda resolve se alguma coisa que interrompa parte do efeito for ativado em Corrente. Este tipo de coisa devem ser familiares de discussões sobre a palavra 'alvo' sendo usada depois do ponto e vírgula, na Parte 2 desta série.

A é necessário para B:
se isso acontecer
depois

A não é necessário para B:
além disso
além disso, depois

B nunca é necessário para fazer A - se você não puder fazer B quando o efeito resolver, você ainda fará A (isto é, você resolve o máximo que você puder).

Suponha que eu declare um ataque. Meu oponente ativa o efeito de Nekroz of Valkyrus para negá-lo, mas eu ativo Book of Moon em Corrente, para virar o meu monstro com a face para baixo.
Quando um monstro do oponente declarar um ataque: você pode banir 1 card "Nekroz" do seu Cemitério e descartar este card; negue o ataque e, depois, encerre a Fase de Batalha.

Valkyrus já não pode negar o ataque, porque o monstro já não está mais atacando. Então, porque ele usa 'depois', ele não pode prosseguir para encerrar a Fase de Batalha.

Agora, suponha que eu ative Book of Life, e meu oponente use D.D. Crow para banir meu Tipo Zumbi no Cemitério.
Escolha 1 monstro do Tipo Zumbi no seu Cemitério e 1 monstro no Cemitério do seu oponente; Invoque por Invocação-Especial o primeiro alvo e, além disso, bana o segundo alvo.

Porque Book of Life usa 'além disso', mesmo que eu não possa mais Invocar meu monstro por Invocação-Especial, o Book ainda vai banir o segundo alvo.

'E'

Esta é mais uma conjunção em adição às 4 mencionadas acima: e. Quando um efeito diz 'faça A e B', significa que A e B são simultâneos (para o propósito de tempo). Mas ao contrário de se isso acontecer e além disso, você tem que ser capaz de fazer ambos A e B no momento da resolução, caso contrário, você não faz nada.

Por exemplo, Number 53: Heart-eartH usa e:
Quando este card, no campo, for destruído por um efeito de card enquanto ele não tem Matérias Xyz: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 "Number 92: Heart-eartH Dragon" do seu Deck Adicional e associar este card a ele, do Cemitério, como uma Matéria Xyz. (Esta Invocação-Especial é considerada uma Invocação Xyz.)

A é a Invocação-Especial do Number 92, e B é a ação de associar o Number 53 como Matéria Xyz. Se D.D. Crow banir o Number 53 do Cemitério, o efeito não vai fazer a Invocação-Especial do Number 92. Além disso, a Invocação-Especial e a ação de associar são simultâneas em termos de tempo, então se isso acontecer como Elo 1 da Corrente, Torrential Tribute poderia ser ativado em resposta à Invocação.

Diversos

Então, como você vai se lembrar de todas essas conjunções? Bem, a forma com que elas estão escritas é uma dica útil, "se isso acontecer" e "depois" sugerem que B dependem de A ser feito, "depois" e "além disso, depois" sugerem que as duas partes não são simultâneas etc. Com um pouco de prática, elas são fáceis de lembrar, e você sempre pode consultar este artigo se não tiver certeza.

Agora, alguns avisos:

(1) Conjunções são um elemento ligeiramente mais novo do que o resto do PSCT. Existem alguns textos de card escritos em PSCT que usam e onde eles significam se isso acontecer, porque eles formularam o texto antes das conjunções serem introduzidas e eles não foram re-imprimiram o card ainda. A conjunção e é muito rara, então se você vê-la, verifique novamente se, em vez disso, o card não significa se isso acontecer.

(2) Conjunções não nos dizem nada sobre legalidade de ativação! Elas somente nos dizem sobre como resolver efeitos. Por exemplo, você não pode ativar Book of Life enquanto Imperial Iron Wall (Cards não podem ser banidos) estiver com a face para cima, mesmo que você não precise ser capaz de banir um monstro para Invocar por Invocação-Especial.

Haverá mais sobre legalidade de ativação em um artigo futuro.

Hora do Quiz!

(1) Duelista A ativa o (primeiro) efeito de Yazi, Evil of the Yang Zing, e Duelista B o nega com Stellarnova Alpha.
● Você pode escolher 1 monstro "Yang Zing" que você controla e 1 card que seu oponente controla; destrua-os.
● Quando este card que você controla for destruído em batalha ou por um efeito de card e enviado para o seu Cemitério: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro do Tipo Wyrm do seu Deck em Posição de Defesa.

Quando um Card de Magia/Armadilha ou um efeito de monstro for ativado: envie 1 monstro "tellarknight" com a face para cima que você controla para o Cemitério; negue a ativação e, se isso acontecer, destrua esse card e, depois, compre 1 card.

O (segundo) efeito de Yazi pode ser ativado?

(2) Agora, suponha que Duelista A está ativando o segundo efeito de Yazi no Cemitério, e Duelista B o nega com Stellarnova Alpha. Duelista B pode comprar 1 card?

(3) O que acontece ao monstro tellarknight que eu escolhi quando meu oponente ativa em Vanity's Emptiness em Corrente (que impede Invocaçãoes-Especiais) ao meu Satellarknight Skybridge?
Escolha 1 monstro "tellarknight" que você controla; Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "tellarknight" com um nome diferente do seu Deck e, se isso acontecer, embaralhe o monstro escolhido no Deck.

(4) Meu oponente pode ativar Torrential Tribute em resposta à Invocação de Satellarknight Skybridge (como Elo 1 da Corrente)?

Spoiler:
Respostas do Quiz

(1) Não
Stellarnova Alpha usa 'depois', o que significa que destruir e comprar não são simultâneos em termos de tempo. Então, a destruição de Yazi não é uma das últimas coisas à acontecer.

(2) Não
Uma vez que Yazi está no Cemitério, ele não pode ser destruído por Alpha, e uma vez que Alpha usa 'depois', o Duelista B não pode comprar.

(3) O monstro escolhido permanece no campo
Skybridge usa 'se isso acontecer', o que significa que se o tellarknight não pode ser Invocado por Invocação-Especial, o alvo não é embaralhado no Deck.

(4) Sim
Uma vez que Skybridge usa 'se isso acontecer', ambos Invocação-Especial e devolver para o Deck são as últimas coisas à acontecer, então Torrential Tribute pode ser ativado.
Finalmente, para referência adicional, a postagem sobre conjunções do blog da Konami está aqui: Yu-Gi-Oh! TRADING CARD GAME >> Problem-Solving Card Text, Part 7: 2012 Update – Conjunction Functions.

Nossa tradução deste mesmo artigo do blog da Konami você encontra em: Problem-Solving Card Text: Funções da Conjunção [5/5].



O próximo artigo será sobre Invocações.

Abraço e até a próxima!!! o/

sábado, 28 de maio de 2016

Desmistificando Regras, Parte 4: Efeitos 'Quando' Opcionais

Fala galera!

Hoje eu estou trazendo para vocês o quarto artigo da série Desmistificando Regras. O assunto deste artigo será 'Missing the Timing', ou 'Perder o Tempo de Ativação'.

Mas, antes deste artigo, se você ainda não leu o nosso artigo anterior, você pode vê-lo em: Desmistificando Regras, Parte 3: SEGOC.

Desmistificando Regras, Parte 4: Efeitos 'Quando' Opcionais


Regra Fundamental de 'Quando' Opcionais

Um efeito 'quando' opcional só pode ser ativado quando sua condição de ativação foi 'uma das últimas coisas à acontecer'.

Está regra está dizendo que você realmente precisa ativar um efeito 'quando' opcional exatamente 'quando' ele alcançar sua condição de ativação. A dificuldade está em dizer quando algo é 'uma das últimas coisas à acontecer' de acordo com o jogo.

Note que esta mecânica não se aplica à efeitos obrigatórios, ou efeitos que usam 'se', ao invés de 'quando'.

Vamos ver um exemplo simples primeiro.

Duelista A controla Fire Hand. Duelista B ativa Mystical Space Typhoon para destruir um card Baixado e, depois ativa Raigeki Break em Corrente, escolhendo Fire Hand para destruir.
Quando este card em sua posse for destruído por um card do seu oponente (seja em batalha ou por um efeito de card) e enviado para o seu Cemitério: você pode escolher 1 monstro que seu oponente controla; destrua o alvo e, depois, você pode Invocar por Invocação-Especial 1 "Ice Hand" do seu Deck.

Elo 1 da Corrente: MST
Elo 2 da Corrente: Raigeki Break

Resolvendo a Corrente:

Elo 2 da Corrente: Raigeki Break destrói Fire Hand
Elo 1 da Corrente: MST destrói seu alvo.

O efeito de Fire Hand é um efeito 'quando' opcional, e ser destruído claramente não foi uma das últimas coisas à acontecer. Então, o seu efeito não pode ser ativado agora.

Esta regra também pode ser aplicada à Magias/Armadilhas.

Duelista A ativa Upstart Goblin, e Duelista B decide ativar Call of the Haunted em Corrente, em ordem para Invocar por Invocação-Especial Blue-Eyes White Dragon. Duelista A tem um Bottomless Trap Hole baixado.
Quando seu oponente Invocar um ou mais monstros com 1500 ou mais de ATK: destrua esses monstros com 1500 ou mais de ATK e, se isso acontecer, bana-os.

Elo 1 da Corrente: Upstart Goblin
Elo 2 da Corrente: Call of the Haunted

Resolvendo a Corrente:

Elo 2 da Corrente: Blue-Eyes é Invocado por Invocação-Especial
Elo 1 da Corrente: Duelista A compra 1 card.

Bottomless Trap Hole usa 'quando', a ativação de um Card de Magia/Armadilha é uma ação opcional de se fazer, e a Invocação do monstro não foi 'uma das últimas coisas à acontecer', então ele não pode ser ativado, assim como no caso de Fire Hand.

Mais Exemplos

Até agora, foi muito claro se a condição de ativação foi ou não 'uma das últimas coisas à acontecer'. Agora nós vamos ver alguns casos um pouco mais complicados.

Duelista A ativa a Magia de Campo Geartown:
Quando este card for destruído e enviado para o Cemitério: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "Ancient Gear" da sua mão, Deck ou Cemitério.

Observe que este efeito de gatilho é um efeito 'quando' opcional, então ele está propenso à perder sua chance de ativar se sua destruição não for 'uma das últimas coisas à acontecer'.

Suponha que Duelista B ative Mystical Space Typhoon em Corrente à ativação de Geartown para o campo do Duelista A.

Elo 1 da Corrente: Ativação de Geartown para o campo
Elo 2 da Corrente: MST escolhendo esse Geartown

Resolvendo a Corrente:

Elo 2 da Corrente: MST destrói Geartown
Elo 1 da Corrente: Geartown resolve no campo (mas ele resolve sem efeito, já que ele foi destruído)

Observe que Geartown foi destruído, mas seu efeito no campo ainda tenta resolver no campo como Elo 1 da Corrente. Nesta situação, a 'tentativa de resolver' é a última coisa à acontecer, e não a destruição de Geartown. Então, o efeito de gatilho de Geartown perde sua chance de ativar.

Suponha que ao invés disso, o Duelista B ativa Magic Jammer em Corrente, para negar a ativação de Geartown.
Quando um Card de Magia for ativado: descarte 1 card; negue a ativação e, se isso acontecer, destrua-o.

Elo 1 da Corrente: Ativação de Geartown para o campo
Elo 2 da Corrente: Magic Jammer

Resolvendo a Corrente:

Elo 2 da Corrente: Magic Jammer nega a ativação de Geartown, e o destrói
Elo 1 da Corrente: (desaparece)

Porque Magic Jammer nega a ativação, o efeito de Geartown no campo não tenta resolver. Como resultado, nós podemos ver que a destruição de Geartown foi de fato uma das últimas coisas à acontecer, então seu efeito de gatilho pode ativar normalmente.

'Quando' Opcionais e SEGOC

Tanto este artigo como o anterior envolveram efeitos de Gatilho. Vamos ver como esta mecânica interage com SEGOC.

Duelista A ativa Dark Hole. destruindo seu Bixi, Water of the Yang Zing e o Card Trooper do Duelista B.
Quando este card que você controla for destruído em batalha ou efeito de card e enviado para o seu Cemitério: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "Yang Zing" do seu Deck em Posição de Ataque, exceto "Bixi, Water of the Yang Zing".

Se este card que você controla for destruído e enviado para o seu Cemitério: compre 1 card.

Elo 1 da Corrente: Dark Hole

Resolvendo a Corrente: Dark Hole destrói Bixi e Card Trooper ao mesmo tempo.

Primeiro, vamos ver quais efeitos querem ativar. Os efeitos de Bixi e Trooper foram disparados, por isso eles são ambos candidatos.

Vamos verificar se algum deles irá perder o seu tempo de ativação. A destruição de Bixi e a destruição de Card Trooper foram ambos a última coisa à acontecer (e o efeito de Card Trooper é obrigatório), então ambos os efeitos podem ativar.

Agora que nós decidimos o que precisa ativar, nós vemos a ordem que eles precisam ativar. Card Trooper é o efeito obrigatório do ODT, e Bixi é o efeito opcional do DT, então de acordo com a regras de SEGOC, eles ativam na próxima Corrente nesta ordem:

Elo 1 da Corrente: Card Trooper
Elo 2 da Corrente: Bixi

(Se você não conhece as regras de SEGOC citadas aqui, verifique novamente o artigo anterior).

A principal coisa para tirar daqui é que a ativação de Card Trooper não elimina a ativação de Bixi. Nós verificamos para ver se sua condição de ativação foi a última coisa à acontecer depois que a Corrente resolveu, e depois colocamos tudo dentro da Corrente.

Hora do Quiz!

Você pode partir do princípio de que quaisquer efeitos são legais para ativar - não há pegadinhas aqui.

(1) Duelista A controla Lightpulsar Dragon e Cannon Soldier. Duelista A oferece como Tributo o seu Lightpulsar Dragon para o efeito de Cannon Soldier.
Quando este card for enviado do campo para o Cemitério: você pode escolher 1 monstro de TREVAS do Tipo Dragão de Nível 5 ou mais no seu Cemitério; Invoque o alvo por Invocação-Especial.

Você pode oferecer 1 monstro como Tributo; cause 500 de dano ao seu oponente.

O efeito de Lightpulsar Dragon pode ser ativado?

(2) Duelista A controla Trance Archfiend e Duelista B controla Ice Hand. Duelista A ativa Dark Hole.
Quando este card que você controla for destruído e enviado para o Cemitério: você pode escolher 1 dos seus monstros de TREVAS banidos; adicione o alvo à sua mão.

Quando este card em sua posse for destruído por um card do seu oponente (seja em batalha ou por um efeito de card) e enviado para o seu Cemitério: você pode escolher 1 Card de Magia/Armadilha que seu oponente controla; destrua o alvo e, depois, você pode Invocar por Invocação-Especial 1 "Fire Hand" do seu Deck.

Depois que Dark Hole resolver, como a Corrente irá se formar?

(3) Duelista A ativa o (segundo) efeito de Bixi, Water of the Yang Zing, e Duelista B o nega com Divine Wrath.
Quando este card que você controla for destruído em batalha ou efeito de card e enviado para o seu Cemitério: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "Yang Zing" do seu Deck em Posição de Ataque, exceto "Bixi, Water of the Yang Zing". Você só pode usar este efeito de "Bixi, Water of the Yang Zing" uma vez por turno. Uma vez por turno, durante a Fase Principal ou Fase de Batalha do seu oponente, você pode: imediatamente depois que este efeito resolver, Invoque por Invocação-Sincro 1 Monstro Sincro, usando apenas monstros "Yang Zing" que você controla (este é um Efeito Rápido).

Quando um efeito de monstro for ativado: descarte 1 card; negue a ativação e, se isso acontecer, destrua esse monstro.

O (primeiro) efeito de Bixi pode ser ativado?

(4) Suponha que, em vez disso, o Duelista B ativa Ghost Ogre & Snow Rabbit em Corrente ao (segundo) efeito de Bixi, na pergunta acima.
Durante o turno de qualquer duelista, quando um monstro no campo ativar seus efeitos, ou quando um Card de Magia/Armadilha que já está com a face para cima no campo ativar seus efeitos: você pode enviar este card da sua mão ou lado do campo para o Cemitério; destrua esse card no campo.

O (primeiro) efeito de Bixi pode ser ativado?

Spoiler:
Respostas do Quiz

(1) Não
Cannon Soldier oferece como Tributo como um custo (oferecer como Tributo está escrito antes do ponto e vírgula), então o Tributo de Lightpulsar está longe de ser a última coisa à acontecer.
(Se você está se perguntando se Lightpulsar ativa ou não em Corrente ao efeito de Cannon Soldier, lembre-se que efeitos de gatilho sempre ativam depois da corrente atual (se houver) resolver.)

(2) Elo 1 da Corrente: O efeito de Trance Archfiend
Elo 2 da Corrente: O efeito de Ice Hand
Trance Archfiend e Ice Hand serem destruídos são ambos uma das últimas coisas à acontecer, então eles podem ativar. De acordo com a regras de SEGOC, o efeito opcional do Duelista A vai primeiro na Corrente, e o efeito opcional do Duelista B é o segundo. Nenhum deles perde sua chance de ativar.

(3) Sim
O Elo 1 da Corrente é o efeito de Bixi, e o Elo 2 da Corrente é Divine Wrath. Uma vez que Divine Wrath nega a ativação do efeito de Bixi, o Elo 1 da Corrente desaparece, e a última coisa à acontecer é a destruição de Bixi.

(4) Não
Ghost Ogre não nega efeitos, então, resolvendo a Corrente, a destruição de Bixi não seria a última coisa à acontecer.

Nós aprenderemos mais sobre esta mecânica, e veremos ela em ação em artigos futuros.



O próximo artigo será sobre Conjunções.

Abraço e até a próxima!!! o/

quinta-feira, 26 de maio de 2016

Desmistificando Regras, Parte 3: SEGOC

Fala galera!

Hoje eu estou de volta com o terceiro artigo da nossa série Desmistificando Regras.

Este artigo irá assumir que você está familiarizado com Correntes. Se você não estiver, ou quiser refrescar rapidamente a sua memória, verifique o manual de regras: Manual Oficial de Regras Versão 9.1 (Edição em Português).

Para quem ainda não leu o artigo anterior, vou deixar aqui o link: Desmistificando Regras, Parte 2: Escolhendo Alvos.

Desmistificando Regras, Parte 3: SEGOC


Regra Fundamental de Efeitos de Gatilho

Efeitos de Gatilho sempre ativam depois da corrente atual (se houver) resolver.

Vamos ver um exemplo. Suponha que Atlantean Marksman e Mermail Abyssgunde são descartados pelo efeito de Mermail Abyssmegalo como um custo.
Quando este card for enviado para o Cemitério para ativar o efeito de um monstro de ÁGUA: escolha 1 card Baixado que seu oponente controla; destrua o alvo.

Se este card for descartado para o Cemitério: você pode escolher 1 monstro "Mermail" no seu Cemitério, exceto "Mermail Abyssgunde"; Invoque o alvo por Invocação-Especial. Você só pode usar o efeito de "Mermail Abyssgunde" uma vez por turno.

Você pode descartar 2 outros monstros de ÁGUA para o Cemitério; Invoque este card por Invocação-Especial da sua mão. Quando isso acontecer: você pode adicionar 1 Card de Magia/Armadilha "Abyss-" do seu Deck à sua mão. Você pode oferecer como Tributo 1 outro monstro de ÁGUA com a face para cima em Posição de Ataque; este card pode realizar um segundo ataque durante cada Fase de Batalha neste turno.

Elo 1 da Corrente: Efeito de Megalo para Invocar por Invocação-Especial, descartando Marksman e Gunde (note que o efeito de Megalo inicia uma Corrente - seu efeito tem um ponto e vírgula).

Os efeitos de Marksman e Gunde não ativam ainda, mesmo que eles tecnicamente tenham alcançado suas condições de ativação. Eles esperam a Corrente resolver antes de ativar.

Resolução da Corrente: Megalo é Invocado por Invocação-Especial.

Neste ponto, nós olhamos quais efeitos foram disparados e desejam ativar. Marksman e Gunde estavam esperando, e neste momento o segundo efeito de Megalo também é disparado.

Esta situação, onde temos múltiplos efeitos de gatilho querendo ativar, é chamada SEGOC: Simultaneous Effects Go On Chain (em tradução livre, Efeitos Simultâneos Ativam Em Corrente).

(Observação: 'Missing Timing' ou 'Perder o Tempo de Ativação' (ou 'quando' vs 'se' em efeitos opcionais) será explicado no próximo artigo, e não haverá necessidade de se preocupar com isso agora.)

SEGOC

Quando múltiplos efeitos de gatilho desejam ativar ao mesmo tempo, eles fazem isso na seguinte ordem:

1: Obrigatório do DT
2: Obrigatório do ODT
3: Opcional do DT
4: Opcional do ODT

(onde DT significa Duelista do Turno e ODT significa Oponente do Duelista do Turno.)
Além disso, se houverem múltiplos efeitos em uma categoria, aqueles que alcançarem a sua condição de ativação rigorosamente antes devem ir primeiro na corrente (no TCG - no OCG, essa regra não existe). Se eles dispararam exatamente pelo mesmo motivo, então os efeitos podem ir em qualquer ordem.

Como de costume, vamos imediatamente ver isso em ação:

Duelista A controla Dante, Traveler of the Burning Abyss, com Cir, Malebranche of the Burning Abyss como Matéria Xyz. Duelista B controla Shaddoll Beast. É o turno do Duelista A, e ele ativa Dark Hole.
Se este card for enviado para o Cemitério: você pode escolher 1 card "Burning Abyss" no seu Cemitério, exceto este card; adicione-o à sua mão.

Se este card for enviado para o Cemitério: você pode escolher 1 monstro "Burning Abyss" no seu Cemitério, exceto "Cir, Malebranche of the Burning Abyss"; Invoque-o por Invocação-Especial.

Se este card for enviado para o Cemitério por um efeito de card: você pode comprar 1 card.

Elo 1 da Corrente: Dark Hole

Resolução: Dark Hole destrói Dante e Beast, e Cir também é enviado para o Cemitério, tudo isso ao mesmo tempo.

Dante e Cir são ambos efeitos (opcionais) do DT, e ambos alcançaram suas condições de ativação ao mesmo tempo. Então eles vão na Corrente primeiro como E1C e E2C em qualquer ordem (o dono escolhe). Beast é o efeito (opcional) do ODT, então ele deve ir depois deles no E3C.

Elo 1 da Corrente e Elo 2 da Corrente: Dante e Cir (em qualquer ordem)
Elo 3 da Corrente: Beast

Vamos olhar em seguida novamente o exemplo Marksman/Gunde/Megalo:
Quando este card for enviado para o Cemitério para ativar o efeito de um monstro de ÁGUA: escolha 1 card Baixado que seu oponente controla; destrua o alvo.

Se este card for descartado para o Cemitério: você pode escolher 1 monstro "Mermail" no seu Cemitério, exceto "Mermail Abyssgunde"; Invoque o alvo por Invocação-Especial. Você só pode usar o efeito de "Mermail Abyssgunde" uma vez por turno.

Você pode descartar 2 outros monstros de ÁGUA para o Cemitério; Invoque este card por Invocação-Especial da sua mão. Quando isso acontecer: você pode adicionar 1 Card de Magia/Armadilha "Abyss-" do seu Deck à sua mão. Você pode oferecer como Tributo 1 outro monstro de ÁGUA com a face para cima em Posição de Ataque; este card pode realizar um segundo ataque durante cada Fase de Batalha neste turno.

Elo 1 da Corrente: Efeito de Megalo para Invocar por Invocação-Especial, descartando Marksman e Gunde.

Resolução: Megalo Invoca a si mesmo por Invocação-Especial.

Marksman, Gunde e Megalo alcançaram todos suas condições de ativação. Marksman é obrigatório do DT, então ele vai primeiro. Gunde e Megalo são ambos opcionais, mas Gunde alcança sua condição de ativação rigorosamente antes, então ela deve ser o Elo 2 da Corrente antes de Megalo.

Elo 1 da Corrente: Marksman, escolhendo um card Baixado
Elo 2 da Corrente: Gunde, escolhendo um Mermail no Cemitério
Elo 3 da Corrente: Segundo efeito de Megalo

Eu tenho colocado as Correntes completas nos exemplos acima, porquê é uma boa prática para construí-las corretamente e depois resolvê-las com cuidado.

Pontos Diversos

Depois que todos os efeitos de gatilho vão na Corrente, só então os jogadores podem ativar efeitos rápidos em Corrente. Mesmo Armadilha de Resposta não podem ser usadas enquanto os efeitos de gatilho estiverem ainda sendo colocados na Corrente. Isto é importante porque, na ordem para negar ativações de efeitos, você precisa ativar em Corrente diretamente à essa ativação.

Alguns Cards de Magia e Armadilha têm efeitos que ativam quando uma condição é alcançada, enquanto a Magia/Armadilha estiver com a face para cima. Esse efeitos são chamados "Parecido com Gatilho" (uma adaptação em português de "Trigger-Like"), e eles funcionam exatamente como os efeitos de gatilho fazem. Então, por exemplo, eles também irão seguir as regras do SEGOC:

Um bom exemplo deste tipo de efeito é (o segundo efeito de) Vanity's Emptiness:
Nenhum duelista pode Invocar monstros por Invocação-Especial. Se um card for enviado do Deck ou do campo para o seu Cemitério: destrua este card.

Agora, para alguns avisos:

1) SEGOC não se aplica aos efeitos ativados durante uma determinada Fase ou Etapa (como, por exemplo, a Fase de Apoio ou a Etapa Final da Fase de Batalha). Eles ativam e resolvem em Correntes separadas.

Por exemplo, suponha que você tenha duas Lyla, Lightsworn Sorceress com a face para cima.
Durante cada uma das suas Fases Finais: envie os 3 cards do topo do seu Deck para a Cemitério.

Os efeitos das Lyla's não formam uma Corrente na Fase Final. Eles ativam e resolvem separadamente.

2) Há uma única exceção à regra de SEGOC. À grosso modo, você não pode ativar múltiplos efeitos de gatilho que envolvem Invocação-Especial da mão (ou efeitos de gatilho ativando na mão que Invoca por Invocação-Especial naquele momento). Por exemplo, você não pode ativar 1 Gorz the Emissary of Darkness e 1 Tragoedia em resposta ao dano sofrido, mesmo que sob a regra de SEGOC, ambos os cards iriam ativar em uma Corrente.
Quando você sofrer dano de um card em posse do seu oponente: você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão.

Quando você sofrer dano de batalha: você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão.

Hora do Quiz!

Suponha que essas regras são para o TCG, então aquela regra adicional de SEGOC se aplica.

(1) O Mathematician do Duelista A ataca o Mathematician do Duelista B. Ambos são destruídos em batalha e seus efeitos ativam.
Quando este card for destruído em batalha e enviado para o Cemitério: você pode comprar 1 card.

Qual Duelista compra um card primeiro?

(2) Duelista A ativa Mask Change no Elemental HERO Absolute Zero, em ordem para Invocar por Invocação-Especial o Masked HERO Acid.
Escolha 1 monstro "HERO" que você controla; envie-o para o Cemitério e, além disso, depois, se ele deixou o campo por este efeito, Invoque por Invocação-Especial do seu Deck Adicional, 1 monstro "Masked HERO" com o mesmo Atributo que o monstro enviado tinha quando estava no campo (o Atributo original dele, se ele estava com a face para baixo).

Quando este card deixar o campo: destrua todos os monstros que seu oponente controla.

Quando este card for Invocado por Invocação-Especial: destrua todos os Cards de Magia e Armadilha que seu oponente controla e, se isso acontecer, todos os monstros que ele controla perdem 300 de ATK.

Como a Corrente vai se formar depois que Mask Change resolver?

(3) Seguindo a situação acima, Duelista B tem Divine Wrath Baixado.
Quando um efeito de monstro for ativado: descarte 1 card; negue a ativação e, se isso acontecer, destrua esse monstro.

O Duelista B pode negar o efeito de Absolute Zero com Divine Wrath? O Duelista B pode negar o efeito de Acid?

(4) Duelista A controla Vanity's Emptiness e Exiled Force. Duelista B controla Shaddoll Falco. Duelista A oferece Exiled Force como Tributo para destruir Shaddoll Falco.
Nenhum duelista pode Invocar monstros por Invocação-Especial. Se um card for enviado do Deck ou do campo para o seu Cemitério: destrua este card.

Você pode oferecer este card como Tributo para escolher 1 monstro no campo; destrua o alvo.

Se este card for enviado para o Cemitério por um efeito de card: você pode Invocá-lo por Invocação-Especial com a face para baixo em Posição de Defesa.

Quando é que Vanity's Emptiness ativa? Shaddoll Falco pode ativar?

(5) Você pode ativar os efeitos de dois Kagetokage em resposta à mesma Invocação-Normal?
Quando você Invocar um monstro de Nível 4 por Invocação-Normal: você pode Invocar este card da sua mão por Invocação-Especial.

Spoiler:
Respostas do Quiz

(1) O ODT compra primeiro.
Ambos os Mathematicians querem ativar ao mesmo tempo, então eles formam uma Corrente de acordo com SEGOC:
E1C: Mathematician do DT
E2C: Mathematician do ODT
Resolve de trás pra frente.

(2) E1C: Efeito de Absolute Zero
E2C: Efeito de Acid
Ambos Zero e Acid querem ativar seus efeitos depois que Mask Change resolver, então eles formam uma Corrente de acordo com SEGOC. Ambos são efeitos obrigatórios do DT. Absolute Zero foi disparado rigorosamente antes, então, ele deve ir antes de Acid.

(3) Divine Wrath só pode negar o efeito de Acid.
Zero e Acid vão na Corrente juntos como efeitos de Gatilho. Divine Wrath só pode ser adicionado à Corrente depois, e ele precisa ativar em Corrente diretamente ao que ele está tentando negar.

(4) Vanity's Emptiness ativa após o efeito de Exiled Force resolver. O efeito de Falco não pode ser ativado.
Mesmo que Vanity seja disparado imediatamente, ele não ativa em Corrente à ativação do efeito de Exiled Force - ele espera para ativar na próxima Corrente. Depois que Exiled Force resolver, ambos Vanity e Falco foram disparados, mas porque Vanity ainda está com a face para cima nessa hora, seu efeito contínuo ainda está aplicando, portanto, o efeito de Falco não pode ser ativado.

(5) Você não pode.
O efeito de gatilho do Kagetokage envolve Invocação-Especial da mão, então você só poderia ativar 1.


Artigo em inglês: Demystifying Rulings, Part 3: SEGOC.

O próximo artigo será sobre Efeitos 'Quando' Opcionais.

Abraço e até a próxima!!! o/

quarta-feira, 25 de maio de 2016

"O Alvo" - Como Noble Knights Derrotam Effect Veiler

Fala galera!

Hoje eu trago para vocês mais um artigo traduzido do site The Organization. Dessa vez, será um artigo para complementar o conteúdo do post anterior: Desmistificando Regras, Parte 2: Escolhendo Alvos.

"O Alvo" - Como Noble Knights Derrotam Effect Veiler


"X Faz Alvo?" costumava ser a pergunta mais comum feita por juízes no mundo do Yu-Gi-Oh!. "Qual é o seu alvo?" costumava ser a pergunta mais comum feita entre os jogadores. Hoje eu irei cobrir a escolha de alvos, o que significa, o que não significa, e como você pode abusar dela para ganhar jogos. No entanto, na maior parte, iremos discutir como derrotá-la:


Se você for para yugioh.wikia.com você certamente encontrará milhares de páginas, cada uma dedicada à um card específico. Cada card tem uma página de regras associada, e cada página de regras associada sempre parece ter duas regras. Você pode ou não pode usar um card durante a Etapa de Dano, e o card faz ou não faz "alvo".

Isto acontece porque no OCG eles não tem PSCT, e antes de tê-lo, algumas vezes só sabíamos se um card fazia ou não alvo através de discussões e conversas com outros jogadores. Hoje em dia, o PSCT torna mais fácil de ver se um card escolhe alvo; ele literalmente irá dizer "Escolha 1 X;".

Mas o PSCT também nos diz mais uma coisa, e isso é como resolver o card, e como ele irá afetar o seu alvo... Se ele pode fazer tudo.

"Durante a Fase Principal do seu oponente, você pode enviar este card da sua mão para o Cemitério para escolher 1 Monstro de Efeito com a face para cima que seu oponente controla. Negue o(s) efeito(s) desse monstro até a Fase Final." Este é o texto original do card "Effect Veiler". Você pode ver que ele usava a palavra "escolher". O texto deste card antecede o PSCT, mas ele ainda nos diz que ele escolhe alvo. O que ele faz para esse alvo? Nega os efeitos dele até o final do turno.

Então, o que acontece se o alvo for perdido? No Yu-Gi-Oh!, um card escolhido como alvo deve permanecer exatamente da mesma maneira que ele era quando foi primeiramente escolhido, em ordem para o efeito que escolheu resolver. Isto é, a menos que o card diga o contrário. Isto não é claro no texto original de Effect Veiler, mas vamos dar uma olhada na versão em PSCT deste card.

"Durante a Fase Principal do seu oponente: você pode enviar este card da sua mão para o Cemitério para escolher 1 monstro de Efeito com a face para cima que seu oponente controla; negue os efeitos do alvo até a Fase Final."

Parece muito bom. Podemos dizer quando usá-lo, com o que vem antes dos dois pontos "Durante a Fase Principal do seu oponente:" e, uma vez que a próxima parte está antes de um ponto e vírgula, podemos dizer o que acontece no momento da ativação, e é um custo, enviá-lo (não descartá-lo) da sua mão para o Cemitério (então se ele seria banido, ele não pode ser usado) para escolher 1 Monstro de Efeito com a face para cima que seu oponente controla. Ele diz que nós negamos os efeitos "do alvo" até a Fase Final.

Então, o que nós podemos deduzir a partir disso?

Quando o texto da resolução (isto é, a parte depois do ponto e vírgula) diz "o alvo", significa o ponto no jogo quando você está resolvendo o card. Você vai voltar e verificar as condições do alvo escolhido novamente: "1 monstro de Efeito com a face para cima que seu oponente controla". Se isso não for mais verdade, então "Effect Veiler" irá falhar! É por isso que se você ativar Book of Moon em Corrente ao Effect Veiler, e virar seu monstro com a face para baixo em Posição de Defesa, Effect Veiler irá falhar; ele não será mais 1 Monstro de Efeito "com a face para cima" que você controla.

Vamos dar uma olhada no recentemente popular Breakthrough Skill em seguida. Você vai notar que ele tem dois efeitos, que fazem quase exatamente a mesma coisa.
1. Escolha 1 Monstro de Efeito com a face para cima que seu oponente controla; até o final deste turno, negue os efeitos desse monstro do oponente com a face para cima.
2. Durante o seu turno, exceto no turno em que este card foi enviado para o Cemitério: você pode banir este card do seu Cemitério e, depois, escolher 1 Monstro de Efeito com a face para cima que seu oponente controla; até o final deste turno, negue os efeitos do alvo.
Condições de ativação diferentes, mesmo objetivo. No entanto, o primeiro diz os efeitos desse monstro do oponente com a face para cima, e o segundo diz os efeitos 'do alvo'. Porque ele diz isso?
Ao olhar para os textos acima, veremos que o segundo efeito funciona precisamente igual ao Effect Veiler. O primeiro efeito no entanto, não verifica as condições do alvo escolhido, ele simplesmente só quer negar de um monstro com a face para cima que seu oponente controla.
Mas não era essa a condição do alvo escolhido em primeiro lugar?

Introduza Noble Knight Medraut. O primeiro dos novos monstros "Noble Knights" a ter o efeito único de ser um Monstro Normal, e se tornar um Monstro de Efeito ao brandir um Card Magia de Equipamento "Noble Arms". Gêmeos funcionam parecido com isso, idêntico de fato, quando usando Supervise, mas vamos focar nos Noble Knights por enquanto.
O texto de Medraut diz: "Este card é considerado um Monstro Normal enquanto estiver no campo com a face para cima. Enquanto estiver equipado com um Card de Magia de Equipamento "Noble Arms", este card se torna um Monstro de Efeito com o seguinte efeito.
● Este card se torna de TREVAS e seu Nível aumenta em 1. Uma vez por turno, se você não controlar outros monstros: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "Noble Knight" do seu Deck com a face para cima em Posição de Defesa, exceto "Noble Knight Medraut" e, se isso acontecer, destrua 1 Card de Magia de Equipamento que você controla." Desnecessário será dizer, ele é realmente bom.
No entanto, não vamos nos preocupar sobre o seu efeito surpreendente e, em vez disso, vamos ver como ele é relevante para o que aprendemos hoje.
Medraut é incrível no que ele só é considerado como um Monstro de Efeito enquanto ele tiver um Card de Magia de Equipamento nele. Se você voltar e olhar para as condições do alvo escolhido por Breakthrough Skill e Effect Veiler, você vai notar que não somente o alvo precisa estar com a face para cima e sob o controle do seu oponente, mas ele tem que ser um Monstro de Efeito. Medraut aqui é um exemplo de quando um monstro pode já não ser, bem, um Monstro de Efeito!

Com cards como o super popular Mystical Space Typhoon ou Double Cyclone, você pode destruir a Magia de Equipamento que Medraut carrega, para devolvê-lo ao estado de Monstro Normal. Seu efeito para Invocar por Invocação-Especial ainda assim irá resolver! Esta pequena manobra legal permite que os nossos novos Knights of the Round Table, como "Borz", "Gwalchavad" e "Medraut" se esquivar da negação de efeitos de Veiler, bem como o segundo efeito de Breakthrough Skill! No entanto, como notamos, o primeiro efeito de Breakthrough Skill simplesmente diz 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla. Ele ainda vai negar os Noble Knights aqui, onde os outros efeitos de card no jogo irão falhar. Isto significa que você pode ativar o efeito de Noble Knight Medraut, eles podem enviar Effect Veiler para o Cemitério e você pode ativar Double Cyclone em Corrente para destruir o Equipamento, bem como um de seus cards de M/A! Não só o seu Noble Knight irá resolver seu efeito, mas o Card de Equipamento destruído irá então ativar e re-equipar ele mesmo à um dos seus novos monstros, o "Effect Veiler" dele não terá conseguido nada E você terá de destruir um dos Cards de Magia/Armadilha dele ainda por cima!

Noble Knights são um deck muito legal, e saber como a escolha de alvos funciona e quando um card não pode escolher um alvo (...olhando para o seu Memory of an Adversary/Spellbook of Fate) pode realmente mudar o resultado dos seus Duelos. Espero que esta informação ajude e que você tenha aprendido alguma coisa com este artigo. Estou ancioso para escrever outro em breve, mas até lá, não se esqueça de se divertir.


Artigo em inglês: “That Target” – How Noble Knights beat Effect Veiler.

Abraço e até a próxima!!! o/

terça-feira, 24 de maio de 2016

Desmistificando Regras, Parte 2: Escolhendo Alvos

Fala galera!

Hoje eu trago para vocês o segundo artigo da nossa série Desmistificando Regras. O tema deste artigo será sobre alvos.

Mas antes disso, se você ainda não viu nosso primeiro artigo dessa série, você pode vê-lo em: Desmistificando Regras, Parte 1: PSCT.

Desmistificando Regras, Parte 2: Escolhendo Alvos


Básicos de Escolher um Alvo

Através do PSCT, dá para ver claramente quando um efeito escolhe ou não um alvo.

Um efeito escolhe um alvo se, e somente se, o texto do card usar a palavra "escolha(er)".

Muito simples, mas lembre-se novamente que isso só se aplica aos cards com PSCT. Exemplos simples são Phoenix Wing Wind Blast e Mirror Force:
Descarte 1 card e, depois, escolha 1 card que seu oponente controla; coloque o alvo no topo do Deck.
Isto claramente escolhe um alvo.

Quando um monstro do oponente declarar um ataque: destrua todos os monstros em Posição de Ataque que seu oponente controla.
Isto não.

Escolher um Alvo e Resolução

As coisas ficam mais interessantes quando nós olhamos depois do ponto e vírgula.

Se um efeito também usa a palavra "alvo" depois do ponto e vírgula, então as condições do alvo escolhido precisam estar todas corretas quando o efeito resolver, ou ele resolve sem efeito.

Isto é um pouco prolixo, mas pense comigo - é claro com alguns exemplos. Vamos começar com esse efeito de Atlantean Marksman:
Quando este card for enviado para o Cemitério para ativar o efeito de um monstro de ÁGUA: escolha 1 card Baixado que seu oponente controla; destrua o alvo.

O efeito usa a palavra "alvo" depois do ponto e vírgula. Marksman escolhe 1 card Baixado, então esta regra do PSCT está nos dizendo que Marksman verifica se o alvo ainda está Baixado na resolução antes dele destruí-lo. Assim, se o card escolhido for ativado em Corrente, então Marksman não irá destruí-lo.

Compare isto com o primeiro efeito de Galaxy Cyclone:
Escolha 1 Card de Magia/Armadilha Baixado no campo; destrua-o.

Porque ele não usa a palavra "alvo" depois do ponto e vírgula, ele não se importa se o alvo ainda está com a face para baixo no momento da resolução. Galaxy Cyclone irá destruí-lo de qualquer maneira.

Outro exemplo é Trap Hole:
Quando seu oponente Invocar por Invocação-Normal ou Virar 1 monstro com 1000 ou mais de ATK: escolha o monstro; destrua o alvo.

Uma vez que ele diz "alvo" depois do ponto e vírgula, ele só irá destruir o monstro escolhido se ele ainda tiver 1000 ou mais de ATK no momento da resolução. Se o oponente ativar qualquer coisa em Corrente como Shrink (ou Book of Moon) para que o monstro tenha menos do que 1000 de ATK (ou esteja com a face para baixo, para o seu ATK não poder ser determinado), então Trap Hole não irá destruí-lo.

Se um efeito não usa a palavra "alvo" depois do ponto e vírgula, leia o card cuidadosamente para descobrir o que ainda é necessário para estar correto quando ele resolver.

Por exemplo, vamos ver Bottomless Trap Hole:
Quando seu oponente Invocar um ou mais monstros com 1500 ou mais de ATK: destrua esses monstros com 1500 ou mais de ATK e, se isso acontecer, bana-os.

Mesmo que ele não escolha um alvo, o texto nos diz que os monstros ainda precisam ter 1500 ou mais de ATK no momento da resolução. Se alguma coisa for ativado em Corrente, reduzindo seu ATK abaixo de 1500, então Bottomless Trap Hole não irá destruir ou banir esse monstro.

Há um artigo inteiro dedicado à esta pequena regra e sua aplicação ao Effect Veiler e semelhantes, se você estiver interessado: "O Alvo" - Como Noble Knights Derrotam Effect Veiler.

Observe que os efeitos não localizam cards quando eles mudam de local (campo, Cemitério, etc.). Para simplificar, vou usar Monster Reborn para ilustrar isso:
Escolha 1 monstro no Cemitério de qualquer duelista; Invoque-o por Invocação-Especial.

Se D.D. Crow for ativado em Corrente ao card que Reborn está escolhendo como alvo, Reborn não irá Invocá-lo por Invocação-Especial, porque o monstro não está mais no mesmo local, mesmo que ele não diga 'Invoque o alvo por Invocação-Especial'.

Múltiplos Alvos

Quando um efeito escolhe múltiplos cards como alvo, existem vários valores para que ele possa 'se importar' sobre as condições do alvo escolhido sendo corretas no momento da resolução.

Se ele não usa "os alvos" depois do ponto e vírgula, ele não precisa que as condições do alvo escolhido estejam corretas no momento da resolução.

Este é o caso 'não exigente'. Por exemplo, Wind-Up Arsenal Zenmaioh:
Uma vez por turno: você pode desassociar 1 Matéria Xyz deste card para escolher 2 cards Baixados no campo; destrua-os.

Ele não usa a palavra "alvos" depois do ponto e vírgula, então, assim como no caso de alvo único, ele não se importa se qualquer um dos alvos não estiverem Baixados quando o efeito resolve. Ele também não se importa se ele não puder destruir um dos alvos - ele ainda irá tentar destruir o outro alvo. Não exigente em tudo.

Se ele usa "os alvos" depois do ponto e vírgula, ele verifica as condições do alvo escolhido para cada alvo individualmente no momento da resolução.

Este é o caso em que o efeito olha para cada card individualmente. Por exemplo, Tiger Dragon:
Quando este card for Invocado por Invocação-Tributo ao oferecer como Tributo um monstro do Tipo Dragão: você pode escolher até 2 Cards de Magia/Armadilha com a face para baixo que seu oponente controla; destrua os alvos.

Se um alvo for virado com a face para cima, Tiger Dragon não irá destruí-lo, mas ele ainda irá verificar o outro alvo e destruí-lo se ele ainda estiver com a face para baixo.

Se ele usa "ambos" ou "todos" (conforme o caso), então ele verifica as condições do alvo escolhido coletivamente, e se eles não estiverem totalmente corretos, ele não faz nada.

Pot of Avarice está banido atualmente, então, em vez disso eu vou usar Jar of Avarice como um exemplo:
Escolha 5 cards no seu Cemitério, exceto "Jar of Avarice"; embaralhe todos os 5 no Deck e, depois, compre 1 card. Você só pode ativar 1 "Jar of Avarice" por turno.

Uma vez que ele se refere especificamente à 'todos os 5', se D.D. Crow for ativado em Corrente para banir um dos 5, Jar of Avarice não fará nada. 'Todos' (ou 'ambos') significa 'tudo ou nada'.

Hora do Quiz!

(1) Quais desses efeitos escolhem alvo?

- Este efeito de Red-Eyes Darkness Metal Dragon:
Uma vez por turno: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro do Tipo Dragão da sua mão ou Cemitério, exceto "Red-Eyes Darkness Metal Dragon".

- Deep Dark Trap Hole:
Quando um ou mais Monstros de Efeito de Nível 5 ou mais forem Invocados por Invocação-Especial: bana esses Monstros de Efeito de Nível 5 ou mais.

- Creature Swap:
Cada duelista escolhe 1 monstro que ele controla e troca o controle desse monstro com o outro. Esses monstros não podem mudar suas posições de batalha pelo restante do turno.

(2) Verdadeiro ou Falso: Se o efeito de Calcab, Malebranche of the Burning Abyss escolher um Call of the Haunted Baixado, e CotH for ativado em Corrente ao efeito de Calcab, CotH ainda será devolvida para a mão quando o efeito de Calcab resolver.
Se este card for enviado para o Cemitério: você pode escolher 1 Card Baixado de Magia/Armadilha no campo; devolva o alvo para a mão.

(3) Verdadeiro ou Falso: Se Book of Moon for ativado em Corrente para virar com a face para baixo o alvo do (segundo efeito de) Castel, the Skyblaster Musketeer, o alvo ainda será devolvido para o Deck.
Você pode desassociar 2 Matérias Xyz deste card e, depois, escolher 1 outro card com a face para cima no campo; embaralhe-o no Deck.

(4) Duelista A ativa o efeito de Infernity General, e Duelista B inicia uma Corrente ao descartar D.D. Crow por seu efeito, para banir um dos alvos. O que acontece?
Se você não tiver cards em sua mão: você pode banir este card do seu Cemitério para escolher 2 monstros "Infernity" de Nível 3 ou menos no seu Cemitério; Invoque-os por Invocação-Especial do Cemitério, mas seus efeitos são negados.

- Ambos os alvos ainda serão Invocados por Invocação-Especial
- Somente o alvo que não foi banido ainda será Invocado por Invocação-Especial
- Nenhum dos dois será Invocado por Invocação-Especial

(5) O efeito de Greenkappa escolhe 2 Cards de Armadilha Baixados. Um deles é ativado em Corrente. O que acontece?
VIRE: Escolha 2 Cards Baixados de Magia/Armadilha no campo; destrua os alvos.

- Ambos os alvos ainda serão destruídos
- Somente o alvo que não foi ativado em Corrente será destruído
- Nenhum dos dois será destruído

Spoiler:
Respostas do Quiz

(1) Nenhum deles!
Nenhum dos cards usa a palavra "alvo". Porém, devemos verificar que Creature Sawp possui PSCT, porque não é imediatamente óbvio, mas ele tem, por isso estamos esclarecidos.

(2) Falso
Calcab escolhe um card Baixado, e devolve "o alvo" para a mão, então o card precisa ainda estar Baixado no momento da resolução para Calcab devolvê-lo.

(3) Verdadeiro
Castel irá devolvê"-lo" para o Deck, então ele não se importa se seu alvo ainda está ou não com a face para cima quando o efeito resolve.

(4) Somente o alvo que não foi banido ainda será Invocado por Invocação-Especial
O alvo banido definitivamente não poderá ser Invocado por Invocação-Especial, porque ele foi movido do seu local original. Mas Infernity General irá Invocá"-los" por Invocação-Especial, por isso ele não é exigente, e irá Invocar o outro por Invocação-Especial.

(5) Somente o alvo que não foi ativado em Corrente será destruído
Greenkappa escolhe cards Baixados, e destrói "os alvos", então ele verifica cada alvo separadamente para se certificar de que eles ainda estão Baixados no momento da resolução.


Artigo em inglês: Demystifying Rulings, Part 2: Targeting.

O próximo artigo será sobre SEGOC.

Abraço e até a próxima!!! o/

terça-feira, 17 de maio de 2016

Desmistificando Regras, Parte 1: PSCT

Fala galera!

Hoje eu vou iniciar uma série de artigos com o tema "Desmistificando Regras". Esses artigos na verdade foram originalmente postados no site The Organization, e eu estarei traduzindo e adaptando para o português. Serão 12 postagens ao todo, além de algumas postagens de complementação. Espero que estes artigos possam agregar alguma coisa ao conhecimento de vocês, assim como agregou muito ao meu conhecimento.

Desmistificando Regras, Parte 1: PSCT


PSCT e Correntes

Seus cards lhe dizem como eles funcionam mais do que você imagina. Cards lançados (ou re-impressos) após determinado período de 2011 (ou seja, quase todos os cards comumente usados hoje em dia) foram escritos em Problem-Solving Card Text (PSCT). O que isto significa é que, com um pouco de conhecimento, você pode obter todos os tipos de informações adicionais sobre como os efeitos dos seus cards funcionam apenas à partir de seu texto.

Um efeito inicia uma Corrente se, e somente se, ele tiver dois pontos ou ponto e vírgula.

Se você controlar um monstro que não seja um monstro "Burning Abyss", destrua este card. Você só pode usar 1 dos seguintes efeitos de "Graff, Malebranche of the Burning Abyss" por turno e apenas uma vez por turno.
● Se você não controlar nenhum Card de Magia/Armadilha: você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão.
● Se este card for enviado para o Cemitério: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "Burning Abyss" do seu Deck, exceto "Graff, Malebranche of the Burning Abyss".

Quais dos efeitos de Graff inicia uma Corrente? Podemos ver que seu efeito para Invocar por Invocação-Especial do Deck inicia, porque tem dois pontos nele. Também podemos ver que Invocá-lo por Invocação-Especial da mão inicia uma Corrente. Mas seu efeito para destruir à si mesmo se você não controlar um monstro "Burning Abyss" NÃO inicia uma Corrente, porque ele não tem dois pontos ou ponto e vírgula.

Outro exemplo é Lose 1 Turn:
Ative este card apenas se você atualmente não controlar nenhum monstro Invocado por Invocação-Especial. Durante o turno em que um monstro for Invocado por Invocação-Especial, negue os efeitos dele. Se um ou mais Monstros de Efeito forem Invocados por Invocação-Especial em Posição de Ataque: coloque-os em Posição de Defesa.

O efeito para colocar os monstros em Posição de Defesa inicia uma Corrente, porque ele tem dois pontos. Mas o efeito para negar os efeitos de monstros não inicia, porque ele não tem dois pontos ou ponto e vírgula.

Invocação-Normal, atacar, Baixar um Card de Monstro/Magia/Armadilha, etc. NÃO inicia uma Corrente. (isto é mencionado no manual oficial de regras, na página 47). Somente ativação de cards e efeitos iniciam Correntes. Ativação de Cards de Magia e Armadilha sempre iniciam uma Corrente, independente de dois pontos ou ponto e vírgula, e tudo que aparece é apenas para estruturar o efeito.

Nem toda frase em um texto de card sem dois pontos ou ponto e vírgula é um efeito contínuo - algumas delas são condições. PSCT ainda não é capaz de distingui-las para nós, então você precisa pensar sobre elas em cada caso. Por exemplo, a primeira linha do texto de Denko Sekka é uma condição, enquanto a segunda linha é com certeza um efeito contínuo:
Não pode ser Invocado por Invocação-Especial. Enquanto você não controlar Cards Baixados de Magia/Armadilha, nenhum duelista pode Baixar Cards de Magia/Armadilha nem ativar Cards de Magia/Armadilha que estiverem Baixados no campo.

PSCT e Custos

Você também pode dizer se uma ação é feita na ativação do efeito ou na resolução (assim você pode dizer se alguma parte é custo ou não).

Você faz uma ação na ativação se, e somente se, estiver escrito antes do ponto e vírgula (;). Em todos os outros casos, você faz a ação quando resolver o efeito.

Por exemplo, Raigeki Break:
Descarte 1 card e, depois, escolha 1 card no campo; destrua-o.

Você descarta 1 card e escolhe o alvo quando você ativar Raigeki Break. já que essas partes estão escritas antes do ponto e vírgula.

Agora compare com Ritual Beast Steeds:
Se você controlar um monstro "Ritual Beast": destrua monstros no campo até o número de monstros "Ritual Beast" que você controlar atualmente.

Não há nenhum ponto e vírgula no texto, então você faz toda a seleção e destruição de monstros quando o efeito resolver.

PSCT e Requerimentos de Ativação

Agora, os dois pontos são para o quê? Este é um pouco mais técnico.

Requerimentos de ativação são escritos antes dos dois pontos. Eles só necessitam ser cumpridos no momento em que você ativar o efeito.

Evilswarm Exciton Knight ilustra isso muito bem:
Uma vez por corrente, durante sua Fase Principal ou durante a Fase de Batalha do seu oponente, se seu oponente tiver um total maior que você de cards na mão dele e no lado do campo dele: você pode desassociar 1 Matéria Xyz deste card; destrua todos os outros cards no campo e, além disso, seu oponente não sofre mais dano neste turno (este é um Efeito Rápido).

A parte "se o seu oponente tiver mais cards" é antes dos dois pontos, por isso é uma condição de ativação. Ele só precisa que seu oponente tenha mais cards para poder ativar. Então, mesmo se seu oponente ativar cards em Corrente para que ele tenha menos cards no campo no momento da resolução, o efeito de Exciton ainda será executado.

Se um card precisa cumprir uma condição na ativação e também na resolução, ele vai dizer alguma coisa como na última frase de Treeborn Frog:
Durante a sua Fase de Apoio, se este card estiver em seu Cemitério e você não controlar um "Treeborn Frog": você pode Invocar este card por Invocação-Especial. Você não pode controlar Cards de Magia/Armadilha para ativar e resolver este efeito.

Juntando Tudo

Alguns efeitos não terão condições especiais para ativar seus efeitos, ou não terão nada de especial à se fazer no momento da ativação, então eles não precisarão de dois pontos ou ponto e vírgula. Mas no geral, um efeito típico (que inicia uma Corrente) será parecido com isto:

condição para ativar o efeito: ações que você faz quando você ativar o efeito; ações que você faz quando o efeito resolver.

Hora do Quiz!

Use o que você acabou de aprender para responder as seguintes perguntas:

(1) Quais desses efeitos iniciam uma Corrente?

- O efeito de "Grapha, Dragon Lord of Dark World" para Invocar à si mesmo por Invocação-Especial do Cemitério:
Você pode invocar este card por Invocação-Especial (do seu Cemitério) ao devolver 1 monstro "Dark World" que você controla para a mão, exceto "Grapha, Dragon Lord of Dark World".

- O efeito de "Dark Simorgh" para Invocar a si mesmo por Invocação-Especial da mão:
Você pode banir um monstro de TREVAS e 1 monstro de VENTO do seu Cemitério; Invoque este card por Invocação-Especial da sua mão.

- O efeito de "U.A. Mighty Slugger":
Se este card atacar, seu oponente não pode ativar cards ou efeitos até o final da Etapa de Dano.

(2) Quais dessas ações são custos?

- Descartar por este efeito de "Uni-Zombie":
Você pode escolher 1 monstro com a face para cima no campo; descarte 1 card e, se isso acontecer, aumente o Nível do alvo em 1.

- Enviar um monstro para o Cemitério por "Mask Change":
Escolha 1 monstro "HERO" que você controla; envie-o para o Cemitério e, além disso, depois, se ele deixou o campo por este efeito, Invoque por Invocação-Especial do seu Deck Adicional, 1 monstro "Masked HERO" com o mesmo Atributo que o monstro enviado tinha quando estava no campo (o Atributo original dele, se ele estava com a face para baixo).

- Devolver um monstro para a mão por "Fluffal Sheep":
Você pode devolver para a mão 1 outro monstro "Fluffal" que você controla; Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "Edge Imp" da sua mão ou Cemitério.

(3) Verdadeiro ou Falso: Se eu ativar "Unexpected Dai" e ativar em Corrente "Call of the Haunted", "Unexpected Dai" ainda vai Invocar por Invocação-Especial.
Se você não controlar nenhum monstro: Invoque por Invocação-Especial 1 Monstro Normal de Nível 4 ou menos do Deck.

(4) Verdadeiro ou Falso: Se eu Invocar "Infernity Archfiend" por Invocação-Especial enquanto eu não tiver nenhum card na minha mão, e ativar "Jar of Greed" em Corrente ao seu efeito, o efeito de "Infernity Archfiend" ainda me permite adicionar um card.
Quando este card for Invocado por Invocação-Especial: você pode adicionar 1 card "Infernity" do seu Deck à sua mão. Você não pode ter cards em sua mão para ativar e resolver este efeito.

Spoiler:
Respostas do Quiz

(1) Apenas o efeito de Dark Simorgh
Efeitos iniciam Correntes somente quando eles tem dois pontos ou ponto e vírgula.

(2) Apenas devolver um monstro para a mão por Fluffal Sheep
Alguma coisa é um custo somente quando estiver escrito antes do ponto e vírgula.

(3) Verdadeiro
Não controlar nenhum monstro é um requerimento de ativação, porque está escrito antes dos dois pontos e o card não diz que você precisa não ter nenhum monstro no momento da resolução.

(4) Falso
Não ter nenhum card na mão não é somente um requerimento de ativação, como o efeito de Infernity Archfiend diz explicitamente.
Esta não é a última vez que veremos PSCT! Outros elementos dele aparecerão no restante dessa série. Se você gostaria de ler mais sobre PSCT em geral, você pode conferir artigos oficiais da Konami sobre ele: https://yugiohblog.konami.com/articles/?tag=problem-solving-card-text.
Nós também traduzimos alguns destes artigos da Konami. Você pode conferir também as nossas traduções: http://ygohunter.blogspot.com.br/search/label/Problem-Solving%20Card%20Text.

E finalmente: antes de aplicar qualquer uma das regras acima, verifique se o card tem PSCT! Como eu disse em algum lugar no começo, quase todos os cards que você normalmente encontra está escrito em PSCT, mas se um card for antigo e não foi re-impresso por um longo tempo, então ele não terá, e as regras acima não serão aplicadas.



O próximo artigo será sobre Escolher um Alvo.

Abraço e até a próxima!!! o/